1
Držíš v ruce nový gamebook. Má úchlyný název a vypadá, že uvnitř bude ještě úchylnější. Co uděláš?
Otevřeš ho a prolistuješ - 2
Zeptáš se prodavače - 3
Ukradneš ho - 4
Koupíš ho - 5
2
Otevři ho a prolistuj. Povšimni si například bodů 833, 128 nebo 179 a také všech bodů, které jsou násobkem součtu číslic tvého rodného čísla. Pak jdi na 5.
3
Radši se ho ani neptej, stejně nic neví. Věz, že se jedná o první gamebook známého autora her (např. Aréna, spolupráce na Dračím doupěti). Pokud si chceš zahrát gamebook, který se nebere tak smrtelně vážně, jak bývá zvykem, je to kniha pro tebe. Jdi na 5.
4
Tak jsme tě konečně dostali! Spadla klec. Víme, kdo jsi a jak se jmenuješ. Už je to tak, budeme tě muset udat. Asi tě zavřou... Nebo aspoň vyhodí ze školy... No, možná se budeme moci dohodnout. Je tu jistá možnost - běž na 5.
5
Běž za prodavačem a hlasitě řekni: "Rád bych si zakoupil tento skvělý gamebook. Myslím, že je to velmi výhodná koupě a doporučuji ho všem, kdo je hrají a všem, kdo je začít hrát chtějí." Pak zaplať sto dvacet devět měďáků... chci říct korun českých.
Autor obálky | Tomáš Kučerovský |
---|
Formát | 165 x 110 mm |
---|
ISBN | 80-85979-20-9 |
---|
Jazyk | čeština |
---|
Počet stran | 272 |
---|
Rok vydání | 1997 |
---|
Vazba | brožovaná |
---|
Tento produkt zatím nikdo neohodnotil.